viernes, 8 de junio de 2012

TRIAL


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3   Grupo: A

Correo: fpmva.11@gmail.com

Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación

tema: TRIAL



desarrollo:

Se conoce como trial a la modalidad deportiva sobre ruedas -con o sin motor- donde se trata de superar diferentes obstáculos delimitados en una trazada concreta dentro de una zona señalizada, utilizando para ello; habilidad, equilibrio y valor.



DESCRIPCION: El trial de motociclismo es una disciplina motociclística en la que los pilotos deben superar obstáculos sin tocar el suelo con el cuerpo ni caerse.



conclusion:

Originalmente, el trial se disputaba en zonas naturales, por lo que los obstáculos eran piedras, troncos de árboles, arroyos y barrancos. Más recientemente, algunas competiciones denominadas Indoor se disputan en recintos cerrados, como estadios y gimnasios.




en este sabremos lo que significa trial

SOFWARE PROPIETARIO


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3       Grupo: A

Correo: fpmva.11@gmail.com

Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación

TEMA: SOFWARE PROPIETARIO

DESARROLLO:

El software propietario, mala traducción de propietario software, en inglés, también llamado privativo, privado, de código cerrado, cautivo o software no libre, es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones).









Definición:

La expresión software propietario proviene del término en inglés "propietario software". En la lengua anglosajona, "propietario" significa «poseído o controlado privadamente» («privately Owen and controles»), que destaca la manutención de la reserva de derechos sobre el uso, modificación o redistribución del software. Inicialmente utilizado, pero con el inconveniente que la acepción proviene de una traducción literal del inglés, no correspondiendo su uso como adjetivo en el español, de manera que puede ser considerado como un barbarismo.



CONCLUSION:

De que esto se refiere a que el software propietario tiene muchas diferencias como interpretar un termino titular de un autor







SOFWARE LIBRE


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3    Grupo: A

Correo: fpmva.11@gmail.com

Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación

TEMA: SOFWARE LIBRE

DESARROLLO:

Software libre


El software libre (en inglésfree software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del términos

"free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software" y "lógica libre") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software Fundación, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.


DESCRIPCION:

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial").



CONCLUSION:

El "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.



REFERENCIA:


Lo que veremos lo que es software libre

La ley sopa


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3  Grupo: A


Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación

Tema: La ley sopa



DESARROLLO:

SOPA, que significa Stop Online Piracy Act es un proyecto de ley introducido en la Cámara de Representantes de Estados Unidos el pasado 26 de octubre de 2011 por Lamar S. Smith (Texas, Republicano) con el objetivo de ampliar las capacidades de los propietarios de derechos intelectuales para supuestamente combatir el tráfico de contenidos en internet y productos



CONCLUSION:

SOPA es un atentado a la libertad de expresión. Al igual que la Ley Sindi, la creación de una “lista negra” de webs no accesibles es un peligroso precedente sobre el cual gobiernos y empresas pueden actuar para censurar y controlar información en base a intereses económicos y políticos.



CONCLUSION:

Todo es lleva acabo muchas cosa más de que como debemos de crear el internet por medio de la navegación y de sus efectos como debe de ser.



REFERENCIA:



INTELIGENCIA ARTIFICIAL


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3     Grupo: A

Correo: fpmva.11@gmail.com

Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación



Tema: INTELIGENCIA  ARTIFICIAL



En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.[1][2][3]John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."[4]

Para explicar la definición anterior, entiéndase a un Agente inteligente que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimización y consistencia, para satisfacer algún objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina.

Con lo cual , y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.

También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De más simples a más complejos, los cinco principales tipos de procesos son:

*Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos).

*Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.

*Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).

*Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).

*Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al pensamiento abstracto humano).










comprensión de discurso y lenguaje


Escuela: colegio particular adelante

Nombre: MINERVA FLORES PEREZ

Grado: 3    Grupo: A

Correo: fpmva.11@gmail.com

Profesor: Ismael Contreras Ponce

Correo: master.conoa@gmail.com 

Materia: computación

Tema: comprensión  de discurso y lenguaje



DESARROLLO:

El discurso es un evento comunicativo social, realizado mediante el empleo de elementos lingüísticos. Articula el enunciado con una situación de comunicación singular, es decir, con la intención del autor, con el oyente o auditorio, con el año, el tiempo o temática determinada, entre otros. Es el mecanismo mas efectivo para entablar comunicación con un determinado publico; por ende, debe haber un vinculo previo entre el orador, oyente y auditorio. Cualquier tipo de comunicación estructurado, para el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos tanto naturales como artificiales.





DEFINICION:

El discurso es el razonamiento extenso dirigido por una persona a otra u otras, es la exposición oral de alguna extensión hecha generalmente con el fin de persuadir, y que ella como dijimos se encuentra conformada por tres aspectos que son: Tema o contenido del discurso, Orador y Auditorio.



CONCLUSION:

El discurso y el lenguaje pueden tener muchas diferencias en que el discurso sea un tipo de existencia de palabras o una  serie de palabras o frases  que poseen lógica gramatical y pues el lenguaje puede ser una estructura por lo que pueden ser analizados  con los mismos conceptos de este





REFERENCIA:


 En este se puede comprobar muchas diferencias del discurso

TEORIA DEL BIG BANG


ESCUELA: COLEGIO PARTICULAR ADELANTE

NOMBRE: MINERVA FLORES PEREZ

GRADO: 3   GRUPO: A

CORREO: FPMVA.11@GMAIL.COM

PROFESOR: ISMAEL CONTRERAS PONCE

CORREO: MASTER.CONOA@GMAIL.COM 

MATERIA: COMPUTACIÓN



Desarrollo:

En cosmología física, la teoría del Big Bang o teoría de la gran explosión es un modelo científico que trata de explicar el origen del Universo y su desarrollo posterior a partir de una singularidad espaciotemporal. Técnicamente, este modelo se basa en una colección de soluciones de las ecuaciones de la relatividad general, llamados modelos de Friedmann- Lemaître – Robertson

Resumen:

El término "Big Bang" se utiliza tanto para referirse específicamente al momento en el que se inició la expansión observable del Universo (cuantificada en la ley de Hubble), como en un sentido más general para referirse al paradigma cosmológico que explica el origen y la evolución del mismo.



Conclusión:

Curiosamente, la expresión Big Bang proviene -a su pesar- del astrofísico inglés Fred Hoy uno de los detractores de esta teoría y, a su vez, uno de los principales defensores de la teoría del estado estacionario, quien en 1949, durante una intervención en la BBC dijo, para mofarse, que el modelo descrito era sólo un big bang (gran explosión)



Referencia:


En este veremos lo que significa big bang